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网站建设中互动按钮起到的大小作用

发表时间:2022-12-28 08:41

当建设一个网站完成了核心需求后,我们就可以慢慢准备开始看细节了。


您可以谈论产品几乎每个级别的细节:表面上的内容和表面上的内容。表面上的细节很简单,只要花时间去做,试一试,犯错,改正。看不见的细节,比如产品定位、用户体验等,往往依赖于短期经验、研究、用户反馈的积累,很难清楚地了解在哪里以及如何去创造和纠正。


笔者做过一些平面设计,深切体会到“如果别人拿东西拿东西看细节,那么每个部分的细节都要仔细去寻找”。在印刷海报和传单时,可以轻松复制数十万份,然后被数千人和数万人观看。考虑到这一点,您必须仔细处理屏幕上的每个细节。因此,设计师往往会无缘无故地花一整个下午,只是看着屏幕上的稿件,慢慢调整字体和颜色,每个标题的大小和间距,屏幕上的每个文本和大小Font   and   Spacing   Spacing   和行间距.等


笔者也参与过一些动画创作,深刻体会到“东西要动,细节要考虑更多”:比如动画的十大定律,物体落地时的变形(物体的不同的材料,不同动画风格的表现也会影响变形程度),动画人物在表演时的准备动作……等等,虽然不这样做不会影响整体表现,但缺少她会让观众觉得有点不好吃。



并参与了用户界面的制作。再次,我深刻地理解“如果事物仍然可以与用户交互,那么需要考虑的细节就会成倍增加。”因为我们永远无法预测用户何时会做超出他们预期的事情。


追求细节是一项耗时的工作,但我们必须有追求细节的态度。


按钮交互细节


以网页上最常见的交互元素为例:按钮,网页上的按钮一般包含三种交互效果:Normal、Hover、Active(Pressed)。通常,网页设计人员使用三图像覆盖来实现此效果(使用三个单独的图像或使用CSS   Sprites)。



有一段时间,Flash   SWF   成为流行的互联网最爱。可视化的创作界面让很多创作者觉得不那么反感,成为很多网页设计师必学的软件之一。 Flash   中预设的按钮元素也提供了相同的交互效果:上、上、下(第四次点击是检测区域)。由于Flash   的动画特性,用户可以为每个状态添加动画组件,允许他们为按钮交互添加动态效果。



好了,现在我们可以给按钮添加动态效果了,比如下面的情况: 我们在Over   上放了一个黑色的块动画剪辑。当用户将鼠标移到按钮上时会触发此动画:



交互体验更加生动,但缺少一些东西:因为Over   块检测“鼠标移到块上时”以激活动画效果,以及“鼠标离开块”时。但是没有对应的帧,导致整个动画效果戛然而止。


魔鬼在细节中,想要得到完整的体验,就必须考虑到这个容易被大家忽略的部分,即不仅仅是光标移到按钮上的动画效果,光标离开的效果也是设计考虑的细节之一,理想状态如下图所示:



如果要考虑这种影响,就必须使用程序控制来达到目的(无论是Flash   还是CSS/Javascript   等)。通过编程语言进行控制可以有效地达到预期的效果,让设计者的创意想象力更加广泛,但也存在不能很好地利用图片,导致创意灵活性较低等缺点。以及其他浏览器和平台的支持。问题。


更多细节


“如果某些东西仍然可以与用户交互,那么细节就会成倍增加。”同样的例子,在放慢动画效果之后,我们会遇到另一个问题:“如果用户在动画执行到一半,鼠标离开了别的地方?”以下面的按钮组件为例,动画会突然中断(因为帧被强制跳转到下一帧)。


相反,这样做更安全,因为当用户的“光标离开检测区域,动画性能被强制停止”时,你不会遇到动画编程的问题:想象如果光标退出,动画是仍然很慢执行时,用户快速重复光标移动进出进出这会是另一场灾难吗?考虑到这个问题,如果你使用程序控制,你应该非常小心这部分的细节。


一个小按钮和简单的动画会涉及到如此多的“细节”,因为它涉及到用户交互。虽然寻找细节的时间比较长,但大部分时候,恐怕会一不小心就会想到“这部分不影响产品的功能”、“这不是产品的核心”等等上。但正如**设计师查尔斯埃姆斯所说:“细节本身并不是细节,而是产品的本质。”他经过精心调和和校准的椅子风格至今仍是出色的设计。


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